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子弹与液压机哪个好学

发布时间:2022-11-29T04:54:32更新时间:2022-11-29T04:54:58 浏览量:1769
[文章摘要]: 子弹与液压机哪个好学 子弹与液压机哪个好学 一.两个重要性质: 1.工作压力取决于负载,而与流入的液体多少无关。 2.活塞的运动速度v取决于进入液压(气压)缸(马达)的流量q,而与液体压力p大小无关。 二.优缺点 优点: 1.功率体积比大。 2.可以实现无级调速。 3.容易...

子弹与液压机哪个好学

子弹与液压机哪个好学一.两个重要性质:
1.工作压力取决于负载,而与流入的液体多少无关。
2.活塞的运动速度v取决于进入液压(气压)缸(马达)的流量q,而与液体压力p大小无关。

二.优缺点
优点:
1.功率体积比大。
2.可以实现无级调速。
3.容易实现自动化。
4.平稳,寿命长。
5.易于实现过载保护。
6.布置灵活。

缺点:
1.石油资源有限,可燃。
2.不能保证严格的传动比。
3.易对环境造成污染。
4.液压传动系统成本高
5.要求有单独的能源,使用不方便。
6.故障不易检查排除。

子弹与液压机哪个好学

生化危机2中文版的攻略指南

子弹与液压机哪个好学

生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A)1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。2?武器店里有两处有弹药?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板杀死?一就是直接取得后门左方的子弹后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。3?一路走下去?经过BUS?来到警察局。4?进入警察局后?先进中央雕象的左上角的房间?进入后会发生事件?之后得到“蓝色电子卡”?之后在大厅里的电脑前使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开?之后?进入中央雕象左边的门。5?房间内有道具箱一个?另外?在长凳上可得到一份文件?有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。6?门外是一条长长的回廊?在回廊的拐角处有一无头尸体?调查可得到弹药?之后?走到一滩血迹前?发生剧情?可选择杀死舔食者?也可逃跑?由于这个回廊是经常往来的地方?所以?还是建议干掉它比较好?用努吧。(门旁有药草)7?门外又是一回廊?进入回廊中部的门?在房间内的里室里面?发现一壁炉?这里需要“打火机”?现在暂时还没有得到?所以暂且作罢?另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药?房间里的黑板旁也可得到弹药。之后离开。8?绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有药草以及暗室)?来到警察局2楼?在尽头有雕象3个?将左边的雕象推倒右边的机关?右边的雕象推到左边的机关?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药)?之后从旁边的门进入。9??剧情过后?进入STARS房间?CHRIS的桌子上有一日记?日记下有一“独角兽金币”?得到后发生剧情?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到子弹?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个?拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。10?返回一楼大厅?在中央雕象前使用“独角兽金币”?得到“黑桃钥匙”?之后返回到第一个舔食者出现的回廊?使用“黑桃钥匙”打开无头尸体旁的门?利用房间内的铁架台?在最尽头的立柜上可得到“弯角把手”。11?回到STARS办公室的那个回廊?在回廊的尽头的门前使用“黑桃钥匙”。12?进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“开锁铁线”打开?里面有弹药?之后进入图书室。13?登上门旁的楼梯?来到警察局3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题破解之后就可在那副图案处可得到“石板1”。之后从大门出去。14?从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下?缩短路途)?进入尽头的门。15?房间内的长凳上可得到“打火机”一个?(之后返回刚才那个需要“打火机”的那个有壁炉的房间)16?出门后转右?又是一长长的回廊?路上的尸体上可得到弹药?之后从尽头的门出去(有乌鸦)17?下楼梯后?绕僵尸?在尽头的房间内可得到“活门把手”一个?之后?在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。18?回到先前的回廊?这个时候?火已经扑灭了?可以进入最里面的门了?房间内同样有3个雕象?把现在得到的两个 “红宝石”分别放进两旁的女性雕象上?中间的石象的胸口就会打开?得到“半块石板”?旁边的箱子上可得到“方块钥匙”19?回到一楼?利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?在一有一破损的柜子前使用“开锁铁线”得到“塑胶炸弹”?另外其他的柜子里有弹药。20?从一旁的门进入?会发生事件?在办公桌上可得到 “引信”(同“塑胶炸弹”混合后得到“完成品塑胶炸弹”之后将通往大厅的门打开。返回2楼的回廊(取得“方块钥匙”的那个回廊)?使用“塑胶炸弹”炸开直升飞机机头旁的门?进入后?调查桌上的女尸?发生剧情?之后从小桌旁的门进去?在最里面的房间内?按下墙上的电灯开关?发生剧情。剧情过后返回局长室?在椅子上得到日记以及“红心钥匙”21?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用流弹枪吧?之后进入尽头的门。22?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里?也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。在认人房的隔壁可得到一些弹药。23?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。24?第一个拐角向右(注意有狗)?进入变电房?房间最里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的弹药房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。25?进入岔路口左边尽头的门?躲过几只狗以后?进入下水道?下去后?进入一旁的SAVE ROOM?之后出来?发生剧情?操作SHERRY26?乘电梯上到上部?绕过狗后?进入岔路右方的门——有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花钥匙”?之后返回出发地。27?重新操作CLAIRE?取得SHERRY获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?取得尽头的“红色电子卡”后?僵尸们就会复活?这里可以转身就跑?完全 有时间逃出的?如果不行?还是用打的吧~28?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的弹药外?还可以得到一把微冲和一个背包?建议只拿一样?另外一样留给LEON。29?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”?里面的立柜里可得到弹药?死尸后的灯柜上有日记一份。30??返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花钥匙”?使用流弹枪干掉舔食者?使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?最后左边)?之后?齿轮会脱落下来。31?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入第一个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?得到另外一个“半块石板”之后与“半块石板1”组合?得到最后一个“石板3”32?得到3块石板后?返回局长室?调查椅子后的画框?画框会弹开?将3块石板放入后?一旁的暗门就打开了?之后发生剧情。33?利用电梯下到下层?走到回、回廊中部时发生剧情?之后进入回廊尽头的房间?再次发生剧情?事件过后?利用梯子下到下层?在这里发生BOSS战,建议使用机枪狙击?之后原路返回?带上SHERRY离开(SHERRY跑的很慢?耐心点)34?进入下水道后?SHERRY会被冲走?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些弹药。之后返回。35?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)??从中间的通路出去36?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”37?经下水道来到尽头的房间?发生剧情后在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)38?经过长长的回廊?来到回廊的尽头?发生BOSS战?立刻向回跑?在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下?之后只须等待鳄鱼去咬它?然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和SHERRY回合。39?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。40?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。41?经过缆车通道?搭乘缆车离开。42?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库钥匙”43?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“电击枪”。44??启动升降机?下到地下工厂?途中遭遇BOSS战??出门与其对决?介绍些简单实用的打法?由于G2的武器只有右手的爪子?也就是说左方是它的盲点?尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。45?来到地下工厂?将SHERRY安置在警卫室后?离开(房间内有大量的弹药以及回复道具)46?进入警卫室旁的通道后?会发现这里是个3*路口。先进入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在中央的主机上使用后便回复了电力。47?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有弹药?之后开门离开。48?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰弹?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。49?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到弹药鹰强。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用流弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”机关?按下的话?那么在在LEON B关的时候?LEON也按下了的话?那么机关便会解除。 进入旁边的门?打开里面的电灯开关(有僵尸)?在房间尽头得到“MO碟”一张。椅子上有“疫苗盒子”一个?将它放在中央的装置上后?在取得MO碟的地方的墙上有个VAM装置?将其打开后?取得刚才放在中央装置的疫苗盒子后出门?发生剧情。50?返回取得“红色电子卡”的地方?房间最尽头处有一装置?使用“疫苗”后?便得到了“病毒疫苗。”51?继续前进?从梯子爬下(有个很大的植物那里)?从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用“MO碟”将门打开?进入里面的门后?按下电梯旁的开关?发生最终BOSS战?介绍点简单的打法?第一形态只要狂轰他就可以了,第2形态?G的速度会有很大的提升?而且上窜下跳的?使用硫酸弹等大威力的武器?没几下就可杀了它?之后乘电梯离开。生化危机2——游戏攻略-克莱尔(B)1?游戏开始?一条路下去?进入尽头的门。2?进入东面的收发室?得到“小屋钥匙”?然后进入对面的门。3?出门绕过SS后?登上楼梯?发生事件。4?事件过后?直升机燃起了大火?从一旁的小门出去。5?房间内是个回廊?一路走下去(有乌鸦)?回廊上的死尸身上有弹药?走到第2个拐角地时?进入身旁的小门。6?下到1楼?从后门进入警察局内?在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个?另外房间的保险柜里可得到霰弹枪弹药?密码2236?保险柜对面的桌子下可得到药草?之后原路返回。7?燃烧的直升机旁有水闸?利用刚入手的把手将火扑灭?随后从小门离开。8?进门后发生事件?遇到迷之敌人?可选择逃走或者是击倒?击倒可从起身上得到弹药?之后从尽头的门离开。9?来到一通道?进入尽头的房间?可在房间内得到“兰色钥匙卡”?消灭敌人后?出门。10?从通道的中门进入?可得到一个“小钥匙”?可打开一些简单的门锁。11?出门后?来到警察局2楼回廊?可将中间的梯子放下?节省跑路的时间?最后走到回廊的另一头?得到“独角兽硬币”一个?之后从刚放下的梯子下到一楼。12?在电脑旁使用“兰色钥匙卡”将门锁打开?随后在大厅中间的雕象前使用“独角兽硬币”?得到“黑桃钥匙”。13?进入西翼的房间?可得到一文件?有大厅东翼房间的保险柜的密码?屏风旁的柜子可以使用“小钥匙”打开得到霰弹枪弹药?随后进入屏风后的门。14?回廊里有个死尸?利用“黑桃钥匙”进入死尸(调查死尸可得到弹药)旁的门?里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)15?进入了另一回廊?进入中门?在房间最里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药)?得到“红宝石1”16?从回廊的尽头的门出去??登上楼梯?来到警察局2楼?在尽头有雕象3个?将左边的推倒右边?右边的推到左边?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药)?之后从旁边的门进入。17?进入STARS房间?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到子弹?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。18?从回廊尽头的门进入?遇到SHERRY?随后得到“方块钥匙”?之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“小钥匙”打开?里面有手枪强化部件?之后进入图书室。19?登上门旁的楼梯?来到警察局3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题破解之后就可在那副图案处可得到“插头1”。20?回到一楼?利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?另外其他的柜子里有弹药。21?从一旁的门进入?对面的办公室里可得到“红心钥匙”?之后将通往大厅的门打开。22?从大厅中央的梯子来到2楼?返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石)?将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象?之后中间的石象的胸部会打开?得到“插头2”。23?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用霰弹枪。之后进入尽头的门。24?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来?不要慌?有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些弹药。25?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。26?第一个拐角向右(空间足够?利用僵尸身旁的空隙可躲过起攻击)?进入变电房?房间最里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的弹药房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。27?进入停车场?发生ADA事件?之后协助ADA将货车推开?货车的对面有药草。之后进入货车挡着的门。28?一直走?进入尽头的门?门旁的桌子上有“胶卷C”?进入后发生BEN事件?之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”?另外那个开着的牢们里面可得到药草。29?出门后进入狗房?最里面的牢门旁有药草红一个?如果选择取得的话?那么牢门里面的狗便会冲出来?反之则不会?利用“铁钩”将下水道盖子打开?之后下到下水道?注意不要被蜘蛛攻击到了。30?从下水道出来?进入对面的门?可先将3只“插头”插入门旁的“锁”?之后返回?遇到ADA?帮助ADA进到隔壁的空间。31?进入隔壁的房间后会遇到SHERRY?之后得到挂缀。32?进入有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花钥匙”?之后返回出发地?另外?在房间外的不远地方还有个升降梯?搭乘升降机下到下面的话可得到弹药。33?重新操作LEON?取得ADA获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?里面的天花板上有舔食者?先发制人(用霰弹枪)?之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。34?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的弹药外?还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。35?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”?里面的立柜里可得到弹药?死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。36?返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花钥匙”??使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?最后左边)?之后?齿轮会脱落下来?这个时候迷之敌人会创进来?可以选择击倒?也可逃跑。37?出门后?还会遇到破墙而出的迷之敌人?由于地方狭窄?不推荐与之对决?如果不小心被缠上的话?那还是利用的回廊的长度?迂回进攻!?之后可从身上得到弹药。38?回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里?会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的)?进到署长的办公室?从一旁的门进入?在房间的最里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个?之后?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入第一个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?里面有最后一个“插头D”?之后从里面的垃圾通道滑到囚室?随后发生BEN事件。39?带着最后一个“插头D”去 那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器)?进门便会发生BOSS战?使用霰弹枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒?注意不要离WILLIAM太近?会被棍击形成追打。击破后使用最后一个插头开门?进入下水道。40?遇到ADA?同行?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些弹药。之后返回。41?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)?发生ANETTE事件?之后换操作ADA42?跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边?下梯子后?走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣?如果ADA这个时候装备了手枪的话?那么ANETTE就会将ADA的枪打掉?但是这个时候没有装备手枪的话?那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)43?剧情过后?从连接桥通过?利用梯子下到下层?之后操作LEON44?由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇?所以只有另辟溪径咯?不过?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”45?经下水道来到尽头的房间?在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)46?经过长长的回廊?在尽头处将门打开?与ADA会合?之后从梯子离开47?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。48?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。49?经过缆车通道?操作一旁的机器将缆车召唤回来?之后搭乘缆车离开。50?途中遇到WILLIAM袭击(落灰处便是它的巨爪降临处?小心躲避?不是特别难的地方)51?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库钥匙”52?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“霰弹枪强化部件”?与霰弹枪组合的话可得到大威力的“猎枪”53?从梯子爬到工厂制御室?发现此时的升降机已经下到下层?所以LEON只身从小型升降机下到动力室?在尽头得到“升降机钥匙”(此时如果调查一旁的监视器的话?会看见迷之敌人缓缓走了进来?而且一拳将监视器打坏的剧情?此后?可选择对决或者是逃开他的攻击?这里讲个技巧?将它引到拐角处?待它转向时?便可从他的身旁闪过)54?回到工厂制御室?在控制台上使用刚得到的钥匙?便可把升降机给升上来?之后利用升降机离开。55?发生升降机事件?发生BOSS战—G3?窍门是只要尽量*边吸引它过来?然后从他身旁饶过迂回攻击?之后?升降机由于机械故障?停在了中途?从中间的通风孔离开。56?进入左边的门?然后将尽头的大箱子推倒一旁的升降机上?下到下层?然后推到最左边的台阶旁?随后可以在岔路右方找到弹药?之后?从中央的升降机下到下层?注意?有强化舔食者?最好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近?他们会飞扑过来的?用霰弹枪吧)。之后在尽头将电源开关打开?这样?主升降机的电力就恢复了。57?返回最初从通风孔进入的通道?搭乘主升降机来到地下工厂?有僵尸数只?有空间回避。58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话?会发现ADA已离开)?会发现这里是个3*路口。先进入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头” 操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在中央的主机上使用后便回复了电力。59?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?另外还有一张“红色钥匙卡” 之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有霰弹枪弹药?之后开门离开。60?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰枪?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。61?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用霰弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”机关?如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话?那么现在LEON便可再按下机关?一旁的门便可打开了?里面有“微冲”一把(舔食者3只)62?有了“动力室之匙”后?便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层?进入尽头的门?使用小型升降机下到下层?爬上左边的箱子(56节提到的那个)?使用“动力室之匙”?进入动力室。63?走到动力室的尽头后?会发生ADA事件?事件过后?自爆装置启动?捡起从ADA身上掉落的钥匙?离开动力室。64?刚出动力室?就会收到CLAIRE的信息?CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走?他自己还有一点事情要做。65?搭乘主升降机回到警卫室?接上SHERRY后?回主升降机?在中央的电脑前使用从ADA身上掉落的钥匙?之后降到了“车站”66?安置好SHERRY后?发现这里的电源已经关闭?要先回复电源??从车厢的最前端去到末端?这里的地上有把“车站门钥匙”?得到钥匙后便可离开火车了。67?在火车旁的门前使用“车站门钥匙”?刚进入后就是一阵震动?原来?自爆的时间只剩下5分钟了?从中转楼梯来到站台的另外一边?在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。68?在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后?发生BOSS战?迷之敌人的真正形态——TYRANT?这个时候?任何攻击对它来说都是无效的?T的移动速度很快?攻击力也比较强?这里介绍些简单的打法?由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻?那么?在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了?不过?最好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走?因为T的爪攻击的范围很大?一旦被它刺到?就很有可能形成连击?还有不能*的太近?太近的话?它可是会左右开工的?实在不行的话?还是多带些药草吧?坚持2?3分钟后便发生事件?最后?使用火箭筒?便可对他一击必杀。69?打倒T后?电力也回复了?抓紧时间回到站台前?按下火车入口旁的装置的开关?将铁闸门打开?之后?回到火车上?在火车头前打开动力开关。之后?CG事件70?事件过后?去到火车的尾部?遭遇最后的BOSS战——G5?不用管了?身上有什么武器就用什么武器?狂轰就是了?最后?欣赏精彩的ENDING吧!

双齿辊破碎机器的使用过程是什么?

辊式破碎机的工作部分是两个相对回转的辊子。辊子表面带齿牙,称为齿辊式破碎机。选煤厂常采用齿辊式破碎机,它以劈裂破碎为主兼有挤压折断破碎。按齿辊数目划分,齿辊式破碎机可分为单齿辊破碎机、双齿辊破碎机与多齿辊破碎机。辊子为光面的称为光辊式破碎机,它以挤压破碎为主,兼有研磨作用。双齿辊破碎机由两个相对回转的齿辊组成,单齿辊破碎机由一个旋转的齿辊和一个弧形的破碎板组成。辑式破碎机的规格用棍子的直径D与长度L表示,即DxL(mmXmm)。一般来说,齿辊式破碎机的长度与其直径的关系为L=(l~1.3)/D。光辊式破碎机用于硬物科破碎,其辊子长度一般小于直径。齿辊式破碎机的特点是能耗小,产品多呈立方形,过粉碎程度低,在选煤厂多用于大块原煤的破碎,也可用于中煤的破碎。

单齿辊破碎机与双齿辊破碎机相比,在齿辊尺寸相同时,单齿辊破碎机允许的给料粒度大,但生产量小,单位处理能力的动力消耗大。只有当破碎原料的粒度很大时,才采用单齿辊破碎机,否则宜采用双齿辊破碎机。通常,齿辊式破碎机的破碎比可达10~15。

漫谈《三体》:三体文明的尖端武器“水滴”,该怎么破?

水滴学名“强互作用力宇宙探测器”,在《三体》中,它是一个无坚不摧的存在。末日之战时,它用最原始的撞击方式,在三十分钟内摧毁了太阳系舰队几乎全部战舰。

为了让读者理解水滴到底有多硬,大刘写道:“水滴不像眼泪那样脆弱,相反,它的强度比太阳系中最坚固的物质还要高百倍。这个世界中的所有物质在它面前都像纸片般脆弱,它可以像子弹穿透奶酪一样穿过地球,表面不受丝毫损伤。”

除了坚硬,水滴还有一个特点——它的表面温度是绝对零度。这说明组成它的分子没有振动,它们牢牢地相互固结在一起,像被钉子钉死了一般。

能让分子这么听话的力,只有强互作用力。

强互作用力是短程力,它本来只作用于核子之间。要想造出水滴,必须增加强力的力程,让它能像电磁力一样,作用在原子尺度上。

三体人是这样做的——“他们在水滴的内部制造了一种力场,这种力场能够抵消原子间的电磁力,使强互作用力溢出。”

所谓“溢出”,就是指在电磁力消失后,原子间的作用由强互作用力接管,它成了钉死原子的那根钉子。所以,水滴内部那个力场,才是关键中的关键。

强力由核子之间互相交换胶子产生。所以,三体人这种魔法般的 科技 可以这样理解——有两只蚂蚁,它们原本只能在乒乓球大小的空间里交换信息素;但在那个神秘力场的作用下,信息素的交换范围扩大到了整个鸟巢!

“蓝色空间”号通过四维空间碎片进入水滴内部,拆除了它的力场发生装置。之后,水滴表面的强力消失,它立刻变成了一块普通的金属,光滑和坚硬都不复存在。

那么问题来了:如果没有四维空间,人类能够摧毁水滴吗?

这个问题我们暂时放一放,先来看看另一个经常被讨论的问题。

有同学灵机一动:听说有一种尾巴长长的玻璃球也很“头铁”,而且它的样子和水滴几乎如出一辙。大刘在写水滴的时候,灵感是不是来自于它?

这位同学提到的这种玻璃球,有一个很浪漫的名字——“鲁伯特之泪”。

“鲁伯特之泪”最近有点儿火,这一方面是因为它神奇的特性,另一方面也是因为这个名字。实际上,它的英文名是Rupert's Drop,命名来自巴达维亚鲁伯特王子。1660年,王子把五颗“鲁伯特之泪”送给了英王查理二世,它们从此闻名世界。

“鲁伯特之泪”的头部非常坚硬。被子弹打中时,子弹被撞得粉碎它却安然无恙;用液压机去压,要加到二十吨的压力才能把它压碎。

这一点,和水滴确实有点儿像。

但“鲁伯特之泪”那个细细的尾巴却无比脆弱,只需用手指轻轻一捏就会断裂。不光如此,裂纹会以五倍音速在它的身上扩散,这个过程让它看上去像是瞬间爆裂开来。

该同学继续发散:那么,我们破坏“鲁伯特之泪”的方法,可不可以用来摧毁水滴?比如,如果尝试攻击水滴最脆弱的部分——那个同样尖尖细细的尾巴——会不会更容易一些?

这就要从物质的结构上去分析了。

“鲁伯特之泪”头部的坚硬,和强互作用力没有任何关系,起作用的仍然是玻璃分子之间的电磁力。

人们用交叉偏振光镜观察了“鲁伯特之泪”形成的过程:熔化的玻璃滴进水里之后,它最外面一层最先凝固,但此刻它的内部还是灼热的液态。这些液态玻璃随着冷却体积开始变小,并拉着已经凝固的外壳收缩,此时外壳和内部受到方向相反的巨大应力。当整个液滴全部凝固后,这样的应力存在于它的每一个分子之间。分子们看上去安安静静,却都被身旁的伙伴死死地扯住,处在一种不稳定的平衡中。一旦这种平衡被打破,它的整个机体立刻就会被无处不在的应力释放所裹挟,那也就是它灰飞烟灭的时刻。

而这个平衡是非常容易被打破的。因为“鲁伯特之泪”纤细的尾部的确没有多少强度,但它却是整体应力平衡中不可或缺的一部分,这个命门就是它躯体内巨大能量的导火索。

假设玻璃的分子间电磁力是一根橡皮筋,那么,“鲁伯特之泪”的头部由于特殊的冷却过程,让这根橡皮筋拉紧了。它的坚硬就来自这种拉紧,它爆开时的惨烈同样是来自于这种拉紧——拉紧的橡皮筋比它松弛的时候,储存了更多的能量。

但说一千道一万,这根皮筋始终只是皮筋而已,它拉得再紧也不是铁链。

电磁力和强互作用力对比起来,几乎就是橡皮筋和铁链的差距。所以,即使是它最坚硬的头部,在水滴面前也完全不堪一击。

三体人能够制造出智子,是因为他们掌握了“维度”的本质;三体人制造出了水滴,是因为他们掌握了“硬度”的本质。

那么,所谓的“硬度”,到底是什么?

硬度,物理学专业术语,是指材料的局部抵抗硬物压入其表面的能力。

简言之,你能被我剪断、划伤、锤破、压入——而我自己完好无损,就说明我比你硬。

事实上,目前绝大多数硬度测试,采用的仍然是“划痕法”和“压入法”。

硬度计把一个极坚硬的合金小圆球,或者一个金刚石锥体,以一定的力压进材料表面,根据材料塑性变形的深度或宽度,来计算出材料的硬度。

敲黑板——“塑性变形”,是指材料被压入后无法再恢复原状的变形,换句话说,它是一种“破坏性变形”。任何被测试材料的硬度,必然要比小球或者金刚石更软,从而它自己先被“破坏”。

那么,用这个硬度计来测试水滴的硬度,会发生什么?

很简单,被破坏的不会是水滴,而是小球或者金刚石。因为,决定“破坏还是被破坏”的核心要素,是各自分子间作用力的大小。

而强互作用力的强度,是电磁力的100倍!大刘的那句“它的强度比太阳系中最坚固的物质还要高百倍”,真的不是随便写写的。

地球上的任何材料都依靠电磁力保持其形态和硬度,面对用强互作用力制造的水滴,它们确实像是“奶酪碰到了子弹”。

有人说:我们有八万吨的超级模锻液压机,八万吨这么大的力,总会让水滴产生变形了吧?

对不起,八万吨的豆腐脑,浇在一百千克的铁锅上,会不会让铁锅损伤分毫?

那么,如果我们攻击水滴纤细的尾部,即使不能破坏它,那能不能“掰弯”它呢?也许“掰弯”了,就能让它失去一部分功能?

抱歉,这同样需要你的“硬度”是足够的。你可以调动排山倒海的力,但“硬度”却是这个“力”的落脚点。如果没有硬度的加持,无论力有多大,最终仍然像无数的鸡蛋遇到石头,最先裂开的是你自己。

归根结底,硬度才是让对方发生破坏的根本。

而硬度的本质,就是双方材料的分子间作用力的类型以及大小。

难道在三维空间中,人类对水滴就真的毫无办法吗?

别急,办法肯定有,但是……

我们已经知道,水滴之所以无坚不摧,根源在于其分子被强力所统治。但强力系统并非不能被破坏,事实上,核裂变和核聚变就是核子之间发生的反应。这个过程会产生质量亏损和能量释放,并由质能公式E=mc²所描述。释放能量的大小,则与一个叫作“结合能”的物理量有关。

结合能是粒子间相互作用的能量测度。我们之前说过,如果普通物质分子是由橡皮筋连接,那么连接核子的强力就相当于铁链。破坏橡皮筋需要的能量叫作化学结合能,而破坏铁链的能量就是原子核结合能。

现在,我们假设水滴是由铁原子组成,铁原子核一个个整齐排列在它的表面。我们合理推测:斩断两个铁核之间的铁链,会比直接把铁核打碎更容易些,我们不妨就以后者为标准。

人类能够制造出把铁核打碎的能量源吗?或者说,哪怕是在理论上,存在破坏铁核材料的手段吗(让我们忽略二向箔因果律等武器)?

那么,兵器谱翻翻看。

武器一:高能粒子加速器。

铁原子核共有56个核子,总结和能为481.6MeV①。而在欧洲核子中心的对撞机中,人类已经能够将质子加速到光速的0.999999991倍,对应能量是7000GeV②(1GeV=1000MeV)!可以想见,只要水滴乖乖待着不动,它会在一瞬间被人类加速器中的高能质子束轰成筛子(如果一个质子轰击一个铁原子核,那质子的能量只需要1/7000有效就够了)。

武器二:高压。

铁原子核的平均结合能最高(平均结合能=总结和能/核子数),这意味着无论是聚变还是裂变它都要吸收能量,所以恒星中心一般会有一个稳定的铁核存在,它是恒星聚变的最终产物。但恒星演化并不只有聚变阶段,一旦发生超新星爆发,最终剩下的往往是中子星(或者黑洞)。这时候它的铁核已经不复存在,每个电子都被引力压进了质子之中。这种由巨大引力形成的高压,当然能够毫不费力地撕毁水滴的强力薄膜,可惜的是,这样的高压人类怕是无法创造出来。

武器三:微型黑洞。

在《三体3》中,人类利用环日加速器制造出一个微型黑洞,并在它蒸发前将其射入木卫十三,后者的物质被悉数吸入后,黑洞变成一个稳定的存在。如果人类有能力把微型黑洞发展成武器,就可以驱动它向水滴发起攻击,或者将其隐蔽在水滴的必经路线上守株待兔。水滴在与微型黑洞接触时必然会被吸入,退一步说,即使由于时间太短来不及吸入全部,也一定会破坏掉它被撞击到的部位。之后那个部位的原子将会消失,强力控制下的水滴将会因为力量的失衡而坍塌。

武器四:反物质。

正常物质是带正电的原子核与带负电的电子组成,反物质正相反,它的核外电子是正电子,而原子核却带负电。正反物质碰到一起将会发生湮灭,此时它们所有的质量将全部转化为能量。目前,人类已经具备在实验室初步制造反物质的能力,一旦这些反物质被武器化(在《三体3》中,维德确实制造出了反物质武器),它们将是对水滴最有效的威胁。水滴再坚硬,也不过是由正物质组成,一旦躲闪不及,它就会在反物质的枪林弹雨下灰飞烟灭。

武器五:自相矛盾。

在《三体3》中,人类已经能够在实验室少量制造强互作用力材料(SIM):“只要再给他们十年时间,强互作用力材料就可以大批量生产。虽然水滴的推进系统还远远超出人类的技术能力,但可以用SIM制造常规导弹,借助数量优势,一旦击中就有可能摧毁水滴;或者用SIM建造防御屏障,即使水滴敢于攻击这种屏障,它也变成了一枚一次性的炮弹。”以子之矛,攻子之盾,这才是最直接的武器。

兵器谱或许还没有翻完,但可以确定的是,要想摧毁水滴办法确实是有,但,目前基本上都只存在于理论中。

既然只是理论,那么我们这样的头脑风暴就不必怕三体人听见了吧。即使他们真的听到了,大概率也只会说一句:“ 啊这……主不在乎!”


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